¿Por qué completar la historia?

La historia es una de las formas más rápidas de conseguir experiencia, dinero y un objeto importante de endgame al principio de Your Bizarre Adventure. Al completarla consigues una Flecha Requiem, que puede evolucionar Stands compatibles a sus versiones Requiem.

La misión sigue el conflicto inspirado en la Parte 5 entre Giorno, Passione, La Squadra y Diavolo. Consiste principalmente en una cadena de conversaciones con NPC y combates contra jefes por Nápoles, la estación de tren y el castillo, así que conocer el siguiente destino evita retrocesos innecesarios.

Antes de empezar, lleva un Stand si es posible. Los objetivos iniciales pueden completarse sin uno, pero Bruno y los enemigos posteriores son mucho más fáciles si tienes habilidades de combate disponibles. Un Bate de Brad también puede ayudar a los jugadores nuevos que aún no han conseguido un Stand.

PreparaciónPor qué ayudaDónde conseguirlo
Un Stand utilizableHace los encuentros con jefes más seguros y rápidosConsíguelo mediante la progresión normal de Stand
Curación básica y dineroReduce el tiempo muerto entre combatesTiendas de Nápoles y objetos recogidos
$5,000 en tu carteraNecesario para continuar la parte de TrishConsérvalo; la misión no lo consume
Familiaridad con NápolesVarios NPC están repartidos por la ciudadAprende las rutas del parque, fuente, arcade y estación

Empezando con Giorno

Empieza buscando a Giorno Giovanna cerca del aparcamiento o de la zona de City Park. Te pide derrotar a cinco Oficiales de Seguridad, iniciando la secuencia principal. Al volver con él, recibes una Flecha de Stand junto con experiencia y dinero, y después recibes la Maleta de Koichi.

Lleva la maleta a Koichi Hirose cerca de las calles del aparcamiento. Habla con él y luego vuelve con Giorno en la entrada del parque. Este breve paso de entrega avanza la historia hasta su primera misión de jefe real: Leaky Eye Luca.

PasoNPC u objetivoObjetivoRecompensa mostrada
1Giorno n.º 1Derrota a 5 Oficiales de SeguridadEXP, dinero y una Flecha de Stand
2Koichi HiroseEntrega la Maleta de KoichiEXP y dinero
3Giorno n.º 2Derrota a Leaky Eye Luca600 EXP y dinero
4Bruno BucciaratiDerrota a Bruno en el metro de la estación de tren1,000 EXP y dinero

Leaky Eye Luca está cerca de la zona del parque. Es un objetivo inicial asequible, pero no corras directamente hacia Bruno después si tu build es débil. Bruno se encuentra dentro del metro de Naples Train Station y la misión lo identifica como un encuentro difícil.

Una ruta práctica al principio del juego es:

  • Derrota a los cinco Oficiales de Seguridad y vuelve con Giorno.
  • Entrega la maleta a Koichi y luego informa a Giorno.
  • Derrota a Leaky Eye Luca cerca del parque.
  • Consigue un Stand o compra el Bate de Brad si lo necesitas.
  • Ve al metro de Naples Train Station y derrota a Bruno.

La derrota de Bruno cambia la historia: pasas de perseguir a Giorno a trabajar con su grupo. Habla con Bruno después de la batalla para recibir un mechero destinado a Giorno.

Uniéndote al equipo de Bucciarati

Bruno te da un mechero para entregárselo a Giorno n.º 3. Giorno está cerca de una cabina telefónica junto a las escaleras, cerca de Boss's Caffè. Cuando se lo entregues, te invita al grupo y te indica que conozcas al equipo de Bucciarati.

Las conversaciones con el equipo son sencillas, pero sus ubicaciones provocan un problema de navegación habitual. Hablar con los NPC en un orden eficiente ahorra una larga caminata por Nápoles.

Miembro del equipoUbicaciónQué hacer
FugoCerca de la entrada de Naples Train StationHabla con él primero
MistaEli's PizzeriaHabla con él y responde a su pregunta con cuidado
NaranciaArcadeHabla con él para la siguiente presentación
AbbacchioCerca del muro de la fuente o la zona de City BridgeHabla con él antes de volver con Bruno
Bruno n.º 2Cerca de unos árboles y un banco junto a la fuenteInforma tras conocer al equipo

El diálogo de Mista incluye una pregunta. La respuesta segura indicada no es cuatro; elegir cuatro puede hacer que Mista te ataque. Cuando completes las presentaciones del grupo, busca a Bruno n.º 2 junto a la fuente para pasar a la sección de La Squadra.

También es un buen momento para organizar tu inventario y asegurarte de tener $5,000 disponibles. Debes mostrar esta cantidad a Trish, pero es un requisito y no un pago. El dinero permanece en tu cartera.

La Squadra y el final en el castillo

Bruno explica que actuarás como cebo mientras el grupo persigue la fortuna de Polpo. Ve con Trish Una cerca de un muro en Via dell' Oceano y habla con ella mientras tengas al menos $5,000.

Trish te envía tras Fugo, que ha perdido el control de su Stand. Derrótalo en el parque de Via dell' Oceano y vuelve con Trish. Su cadena de misiones continúa con Pesci, Mista y Ghiaccio antes de devolverte a Bruno en el castillo.

OrdenNPC o enemigoUbicación generalObjetivo
1Trish UnaMuro de Via dell' OceanoMuestra $5,000 y acepta la misión
2FugoParque de Via dell' OceanoDerrota a Fugo
3PesciBajo el puente junto a las vías del trenDerrota a Pesci
4Mista n.º 2Cerca de la salida de la estación de trenConsigue indicaciones para Ghiaccio
5GhiaccioFinal de las vías del trenDerrota a Ghiaccio
6Bruno n.º 3Frente al castilloContinúa el paso final de la historia

La secuencia de Fugo, Pesci y Ghiaccio tiene varias paradas de NPC, así que sigue la ruta en orden en vez de volver al centro de Nápoles después de cada objetivo. Pesci se encuentra bajo el puente sobre las vías. Tras derrotarlo, habla con Mista cerca de la salida de la estación para desbloquear el objetivo de Ghiaccio.

Ghiaccio espera al final de las vías y puede ser una batalla más dura que los objetivos anteriores. Usa la distancia, bloquea cuando sea apropiado y evita luchar contra NPC adicionales cercanos. Cuando lo derrotes, habla de nuevo con Mista y dirígete a Bruno en el castillo conectado a City Bridge.

Bruno explica lo que está en juego: Trish es la hija de Diavolo, La Squadra buscaba exponer al Boss y Abbacchio murió mientras investigaba su identidad. Bruno te dirige entonces a Giorno en el castillo.

Paso finalNPC u objetivoResultado
Habla con Bruno n.º 3Naples CastleConoce el objetivo final
Habla con Giorno n.º 4Naples CastleRecibe la misión de Diavolo
Derrota a DiavoloZona del castilloConsigue EXP, dinero y una Flecha Requiem

Diavolo es el jefe final de la historia. Derrótalo y luego vuelve según lo indique el aviso de la misión para recoger la recompensa final. La Flecha Requiem es la razón más valiosa para terminar la historia, ya que permite la evolución Requiem de Stands compatibles.

Preguntas frecuentes

¿Cómo empiezo la your bizarre adventure quest line?

Habla con Giorno Giovanna cerca del aparcamiento o City Park. Su primera tarea consiste en derrotar a cinco Oficiales de Seguridad.

¿Pierdo $5,000 al hablar con Trish?

No. Necesitas al menos $5,000 en tu cartera para avanzar su diálogo, pero la cantidad no se elimina.

¿Dónde está Bruno Bucciarati?

El primer combate contra el jefe Bruno está dentro del metro de Naples Train Station. Otras versiones de Bruno aparecen cerca de la fuente y en Naples Castle para conversaciones de la historia.

¿Cuál es la recompensa final de la historia?

Derrotar a Diavolo completa la línea de misiones y concede una Flecha Requiem, además de la recompensa de experiencia y dinero asociada.

¿Debería terminar la historia antes de hacer prestigio?

Normalmente, sí. La historia ofrece recompensas de progresión considerables y es una ruta sólida para subir de nivel antes o durante el farmeo de prestigio.