Cómo usar esta lista de niveles de Stands
Un Stand potente te da mejores herramientas para combates clasificatorios, batallas en servidores públicos y progresión a largo plazo. Esta lista de niveles de Stands de Your Bizarre Adventure te ayuda a identificar opciones fiables antes de invertir puntos de habilidad, objetos de evolución o tiempo en una build.
Estas posiciones se centran en el valor de combate base de cada Stand: daño, presión, movilidad, supervivencia, cobertura de enfrentamientos y potencial de combos. Las listas de niveles son instantáneas, no reglas permanentes. Los cambios de balance, reworks, Especialidades y la habilidad del jugador pueden cambiar el rendimiento de un Stand.
| Nivel | Qué significa | Mejor uso |
|---|---|---|
| S | Kits excepcionales con pocos malos enfrentamientos | PvP competitivo y builds de alta inversión |
| A | Opciones potentes y fiables | La mayoría de jugadores y modos de juego |
| B | Capaces, pero más situacionales | Jugadores que conocen el enfrentamiento o disfrutan del kit |
| C | Limitados o más fáciles de castigar | Juego casual, aprendizaje o configuraciones específicas |
| D | Generalmente superados en su forma base | Objetivos de colección o rutas de evolución |
No abandones un Stand favorito solo porque esté por debajo de otro en el ranking. Un jugador experimentado con una build sólida puede vencer a uno inexperto que use una opción de nivel S. La lista es más útil para decidir dónde gastar flechas, frutas y puntos de habilidad escasos.
Lista de niveles de Stands de Your Bizarre Adventure
Las siguientes clasificaciones usan las formas base no mejoradas como punto de partida. Los Stands evolucionados pueden superar su posición inicial, especialmente cuando la evolución añade herramientas de supervivencia, remates más potentes o rutas de combo más consistentes.
| Nivel | Stands |
|---|---|
| S | C-Moon, Chariot Requiem, Dirty Deeds Done Cheap, Gold Experience Requiem, Killer Queen: Bites the Dust, King Crimson Requiem, Made in Heaven, Silver Chariot Requiem, Soft & Wet, Star Platinum: The World, The World Over Heaven, Tusk Act 4 |
| A | Aerosmith, Anubis, Crazy Diamond, Gold Experience, King Crimson, Red Hot Chili Pepper, Scary Monsters, Six Pistols, Stone Free, The World, The World Alternate Universe, Tusk Act 3 |
| B | Cream, Purple Haze, Star Platinum, The Hand, Tusk Act 2, White Album, Whitesnake |
| C | Beach Boy, Hermit Purple, Hierophant Green, Magician’s Red, Mr. President, Silver Chariot, Sticky Fingers, Tusk Act 1 |
| D | D4C Love Train, Killer Queen |
Los Stands de nivel S suelen ser los proyectos más seguros para jugadores que buscan resultados en muchos combates. Gold Experience Requiem puede revertir el impulso con Return to Zero, además de ofrecer curación y presión. Chariot Requiem es valorado por su control, presión de área y capacidad de castigar a oponentes que se exceden.
Killer Queen: Bites the Dust es peligroso porque sus configuraciones de alto impacto pueden acabar un combate rápidamente. Made in Heaven y Tusk Act 4 también recompensan a quienes buscan movimiento avanzado, ofensiva opresiva y un alto techo de habilidad tras aprender sus kits.
Las opciones de nivel A no son premios de consolación. Las herramientas de zoning más potentes de Aerosmith lo convierten en una buena opción a distancia, mientras que Crazy Diamond aporta curación, utilidad defensiva, muros y contrajuego. King Crimson sigue siendo amenazante cuando el jugador puede convertir Time Erase y las aperturas en combos limpios.
Elegir un Stand para tu estilo de juego
El mejor rango no siempre es la mejor opción para tu forma de jugar. Considera si prefieres presión cuerpo a cuerpo, zoning, utilidad de equipo, movimiento o ráfagas de alto riesgo antes de hacer reroll.
| Estilo de juego | Stands a considerar | Por qué encajan |
|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo agresivo | King Crimson, Star Platinum, The Hand | Fuerte presión a corta distancia y oportunidades de combo |
| Control y defensa | Chariot Requiem, Crazy Diamond, Gold Experience Requiem | Counters, curación, interrupción o herramientas de supervivencia |
| Presión a distancia | Aerosmith, Hierophant Green, Six Pistols | Control del espacio y daño desde posiciones más seguras |
| Enfocado en movilidad | Made in Heaven, Scary Monsters, Tusk Act 3 | Mejores opciones para reposicionarse, perseguir o escapar |
| Evolución a largo plazo | Tusk Act 1, Gold Experience, D4C | La forma base puede ser más débil, pero el camino puede valer la pena |
Los Stands de nivel A y B suelen recompensar la especialización. Anubis tiene interacciones de parry y extensiones de combo útiles, pero exige mejor timing que opciones más indulgentes. Purple Haze puede volverse muy peligroso durante Rage, aunque su rendimiento es menos estable fuera de situaciones favorables.
Los Stands de rango inferior todavía pueden tener un propósito:
- Tusk Act 1 y Tusk Act 2 son pasos importantes de progresión hacia Acts posteriores.
- Hermit Purple puede apoyar configuraciones orientadas a Hamon y juego centrado en utilidad.
- Hierophant Green recompensa la puntería y el posicionamiento cuidadosos pese a su menor techo de daño.
- Killer Queen puede ser débil en forma base, pero su ruta de evolución es una razón importante para conservarlo.
Evita juzgar un Stand solo por su reputación en el lore. Un Stand icónico puede ser modesto en su forma base de YBA, mientras que una opción menos llamativa puede ofrecer mejores herramientas prácticas para el entorno PvP actual.
Obtener, hacer reroll y guardar Stands
Las Stand Arrows son la forma principal de obtener un Stand. Pueden aparecer por el mapa y también obtenerse mediante la arcade. Necesitas al menos Worthiness I para usar una, pero Worthiness II suele ser el mínimo más inteligente porque mejora la probabilidad de recibir un Stand correctamente en lugar de convertirte en piedra.
Una Worthiness más alta mejora la tasa de éxito, no la rareza del Stand que obtienes. Farmear más allá de ese umbral no mejora directamente tus probabilidades de conseguir un Stand raro.
| Objetivo | Requisito u objeto | Resultado importante |
|---|---|---|
| Obtener un Stand | Stand Arrow y Worthiness I+ | Worthiness II mejora el uso exitoso |
| Hacer reroll del Stand actual | Rorakaka Fruit | Restablece el Stand actual, la Especialidad, los puntos de habilidad y la raza |
| Guardar un segundo Stand | Prestige 2 | Desbloquea una segunda ranura de almacenamiento |
| Guardar un tercer Stand | Prestige 3 | Desbloquea una tercera ranura de almacenamiento |
| Añadir más almacenamiento | Gamepass o 500 Robux por ranura | Te permite conservar más builds |
Una Rorakaka Fruit es un reinicio importante, no un ajuste menor. Elimina el Stand que estás usando, restablece la Especialidad y los puntos de habilidad del personaje, y devuelve tu raza a Human. Los Stands guardados no se eliminan al hacer reroll de tu Stand activo.
Antes de consumir una fruta, usa esta lista rápida:
- Decide si tu Stand actual tiene una evolución que valga la pena conseguir.
- Guarda suficientes recursos para reconstruir tu árbol de habilidades después.
- Guarda primero un Stand valioso si tienes una ranura disponible.
- Haz reroll porque tu build ya no encaja con tus objetivos, no solo porque cambió un nivel.
Whitesnake y Stone Free están entre los drops más raros de las flechas, con probabilidades reportadas del 1%. Star Platinum y The World también son poco comunes. La rareza es emocionante, pero no convierte automáticamente a un Stand en la opción más fuerte para tu build.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor Stand de la lista de niveles de Stands de Your Bizarre Adventure?
Gold Experience Requiem, Chariot Requiem, Made in Heaven, Tusk Act 4 y Killer Queen: Bites the Dust se encuentran entre las opciones más fuertes. La mejor elección individual depende de tu habilidad, rango de combate preferido y de si priorizas PvP, movilidad o utilidad.
¿Los Stands de niveles bajos son inútiles?
No. Los niveles inferiores indican que un Stand suele ser menos consistente o depende más del enfrentamiento en su forma base. Un buen timing, una Especialidad compatible, mejoras y conocer el kit pueden hacer efectivos a muchos Stands de nivel B y C.
¿Worthiness aumenta las probabilidades de Stands raros?
No. Worthiness mejora la probabilidad de que una Stand Arrow te dé un Stand correctamente en lugar de convertirte en piedra. No aumenta la probabilidad de recibir un Stand más raro.
¿Debería hacer reroll de un Stand débil inmediatamente?
No siempre. Primero revisa si tiene una ruta de evolución que quieras, si puedes permitirte reconstruir después del reinicio y si tienes almacenamiento disponible. Hacer reroll elimina tu Stand activo y restablece progreso importante del personaje.