Comece Pela Missão da História
A missão da história é a forma mais rápida de ganhar experiência inicial, dinheiro e uma grande recompensa de fim de jogo. Se você procura todos os caminhos importantes em YBA, comece com Giorno em vez de ficar vagando entre NPCs sem relação.
Encontre Giorno Giovanna na área de estacionamento do City Park. As tarefas iniciais dele apresentam a progressão dos principais inimigos e levam diretamente à Passione. Leve um Stand se possível; caso contrário, considere pegar o Bastão do Brad perto do prédio da garagem verde antes de tentar enfrentar os chefes iniciais.
| Etapa | NPC ou alvo | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 1 | Giorno Nº 1 | Derrote 5 Oficiais de Segurança | 125 EXP, $70, Flecha de Stand |
| 2 | Koichi Hirose | Devolva a Mala de Koichi | 100 EXP, $30 |
| 3 | Leaky Eye Luca | Derrote Luca após falar novamente com Giorno | 600 EXP, $125 |
| 4 | Bruno Bucciarati | Derrote Bruno na área de metrô da Naples Train Station | 1,000 EXP, $250 |
Após a luta contra os Oficiais de Segurança, volte para Giorno para pegar a Mala de Koichi. Koichi fica perto da rua do estacionamento, e falar com ele manda você de volta para Giorno. Vale a pena concluir essa curta sequência de entrega imediatamente porque ela desbloqueia o encontro com Luca.
Leaky Eye Luca é uma luta consideravelmente mais difícil do que os guardas, especialmente para quem ainda não tem uma build de combate. Tenha paciência, evite se comprometer com sequências longas de ataques quando o alvo puder contra-atacar e use o espaço ao redor para reiniciar a luta. O Bastão é útil para jogadores que ainda não desenvolveram uma configuração confiável de Stand.
Bruno Bucciarati vem depois de Luca. Ele espera na área de metrô da estação de trem e é apresentado como uma batalha difícil da história. Cure-se, confira se suas habilidades estão atribuídas e garanta que seu estilo de luta esteja utilizável antes de falar com ele. Vencer abre a parte da Passione na linha de missões.
Entre na Passione e Derrote La Squadra
Após a luta contra Bruno, entregue o isqueiro dele para Giorno Nº 3 perto da cabine telefônica ao lado das escadas próximas ao Boss's Cafe. Isso move oficialmente a história para a Passione e inicia uma rota curta de apresentação pela gangue.
Fale com a equipe em uma ordem que reduza viagens desnecessárias:
- Comece perto da entrada da Train Station para encontrar Fugo.
- Vá até a Pizzeria para Mista.
- Continue até o Arcade para Narancia.
- Visite Abbacchio junto à parede da fonte.
- Volte para Bruno perto das árvores da fonte.
| Personagem | Localização geral | O que fazer |
|---|---|---|
| Fugo | Entrada da Train Station | Fale com ele durante a apresentação da equipe |
| Mista | Área da Pizzeria | Fale com ele durante a apresentação da equipe |
| Narancia | Arcade | Fale com ele durante a apresentação da equipe |
| Abbacchio | Parede da fonte | Fale com ele durante a apresentação da equipe |
| Bruno Nº 2 | Árvores ao lado da fonte | Volte após conhecer a equipe |
Concluir as apresentações e voltar para Bruno concede 160 EXP e $25. A recompensa é pequena, mas o diálogo ativa a próxima etapa da história, então não pule a conversa final com Bruno.
O próximo arco começa perto de Trish Una em Via dell' Oceano. Você precisa ter $5,000 na carteira antes de falar com ela. O dinheiro é um requisito, não um pagamento: ele deve permanecer na sua carteira depois que a missão avançar.
| Ordem | Objetivo | Localização ou pista |
|---|---|---|
| 1 | Fale com Trish | Perto de uma parede em Via dell' Oceano |
| 2 | Derrote Fugo | Parque de Via dell' Oceano |
| 3 | Derrote Pesci | Debaixo da ponte sobre os trilhos do trem |
| 4 | Fale com Mista | Saída da Train Station |
| 5 | Derrote Ghiaccio | Final dos trilhos do trem |
| 6 | Volte para Mista | Continue a história após a batalha |
Este segmento exige mais deslocamento do que as missões anteriores. Siga a sequência em ordem em vez de pular entre NPCs conhecidos. Pesci fica sob a ponte ferroviária, enquanto Mista fornece a direção necessária antes da batalha contra Ghiaccio no extremo dos trilhos.
Trate ambas as lutas como encontros de chefe, e não como farm comum de mobs. Mantenha seus tempos de recarga disponíveis antes de iniciar o diálogo e não deixe um inimigo encurralar você na geometria do mapa. Jogadores repetindo a história após prestigiar podem encontrar um caminho de diálogo mais curto, mas os marcos de combate continuam sendo os pontos de controle importantes.
Termine o Arco do Chefe e Encontre Missões Opcionais
Depois de Ghiaccio, volte para Mista. A história então aponta você para Bruno em frente ao castelo conectado à City Bridge. Bruno explica o conflito envolvendo Trish e identifica Diavolo como o Chefe.
Diavolo está no castelo. Derrote-o para concluir a história central inspirada na Parte 5. A grande recompensa de conclusão é uma Flecha Requiem de Giorno, usada para evoluir um Stand elegível para uma forma Requiem. Essa recompensa faz a história valer a pena mesmo se seu objetivo imediato for apenas subir de nível.
Antes de lutar contra Diavolo, reserve um momento para se preparar:
- Leve recursos de cura ou recuperação adequados à sua build.
- Revise suas habilidades de Stand e golpes de estilo de luta.
- Evite iniciar a luta com habilidades importantes em tempo de recarga.
- Aprenda um combo seguro, mas priorize escapar e reiniciar em vez de forçar dano.
- Leve dinheiro suficiente antes do ponto de controle de Trish para que a história não trave.
A história principal não é o único conteúdo de missões. Vários NPCs oferecem aquisição de itens, sistemas de progressão ou objetivos específicos. Eles são úteis quando a história já não fornece a progressão de que você precisa.
| Fonte da missão | Requisito ou objetivo | Por que importa |
|---|---|---|
| Darius, o Executor | Derrote 5 jogadores com Stands | Concede um objetivo de missão jogador contra jogador |
| JOE (Jotaro) | Colete todas as Partes do Cadáver do Santo e lute contra Heaven Ascension DIO | Faz parte do caminho de progressão de Made in Heaven |
| Alex, o Bartender | Seja um Vampiro e compre Blood Bottles | Restaura o medidor de sangue do vampiro |
| Mestre de Prestígio Rin | Cumpra os requisitos de prestígio | Dá suporte à progressão relacionada a prestígio |
| Treinadores | Conclua suas tarefas relacionadas | Desbloqueie ou avance opções de estilo de combate |
Darius fica nas Mountains perto de Doppio e DIO. A tarefa dele é focada em jogadores, então é melhor tentar quando você se sentir confortável enfrentando outros usuários de Stand. Não a confunda com um requisito da história; ela é separada da rota de Giorno até Diavolo.
JOE é outro NPC importante de missões do fim de jogo. Ele pede as Partes do Cadáver do Santo antes de enviar os jogadores para Heaven Ascension DIO na Heaven Arena. Esta é uma tarefa de progressão bloqueada, então reunir os itens necessários vem antes da tentativa contra o chefe.
Algumas interações com NPCs são lojas, e não missões tradicionais. Alex vende Blood Bottles para Vampiros no Vampire Bar do esgoto, enquanto pizza, chá e guarda-chuvas podem ser comprados de outros vendedores do mapa. Essas compras podem ajudar, mas não substituem os objetivos de missão listados acima.
FAQ
O que “your bizarre adventure all quests” geralmente inclui?
Geralmente inclui tanto a linha principal de missões da história quanto missões de progressão opcionais relevantes. A história vai da tarefa dos Oficiais de Segurança de Giorno até Diavolo, enquanto o conteúdo opcional inclui Darius, JOE, missões de treinadores, progressão de prestígio e serviços de NPCs relacionados a vampiros.
Onde começa a história principal?
Comece falando com Giorno Giovanna no estacionamento do City Park. Ele primeiro pede que você derrote cinco Oficiais de Segurança e depois manda você passar pelas etapas de Koichi, Leaky Eye Luca e Bruno Bucciarati.
Eu perco $5,000 ao falar com Trish?
Não. Você precisa ter $5,000 na carteira para cumprir o requisito, mas a missão não pega o dinheiro. Mantenha-o disponível antes de viajar até Trish em Via dell' Oceano.
Qual é a recompensa por derrotar Diavolo?
Concluir a luta final da história concede uma Flecha Requiem de Giorno. Ela é usada para a evolução de Stand Requiem e é a principal recompensa por terminar a história.
Qual missão devo fazer depois da história?
Escolha com base no seu objetivo. Tente JOE se estiver buscando a progressão de Made in Heaven, Darius se quiser um objetivo de combate entre jogadores, ou missões de treinadores e prestígio se precisar melhorar sua build de personagem.